Šis topiks ir lai izdomātu kopīgi visu ko jātaisa war3 serverim nākamajā lielajā updeitā, līdzīgi kā tas bija ctf serverim http://www.kick.lv/forums/topic…tf-ieteikumi/, spriežot pēc plāniem, šo updeitu taisīšu krietni ilgāk kā plānots (ilgi) jo milzīgs darbs, bet serverī likšu jau updeitu pa daļām taisīšanas processā.
Rasēm pārmaiņas:
Undead Scourge
Samazināt mazliet unholy skila ātrumu
Sataisīt ka ultimate sprādzieni nav tik ilgi
Ultimate sprādzieni mazliet vārgāki
Samazināts vampiric aura mazliet
Jauns ceturtais skills - Dracula Aura
Pievienots ka kādu nošaujot ar dracula auru parāda cik šobrīd dracula aura dod bonusu damage
Pievinoti jauni speceffekti visiem skiliem
Pievienots ka redzams ekrāna vidū cik no vampiric auras saņemts atpakaļ hp, kā arī cik saņemts hp pa visu laiku pa kuru nenomirst.
Human Alliance
Invisibility - Samazināta neredzamība ar ieroci, tagad ar nazi ir tāda pati neredzamība max līmenī kāda agrāk bija ar ieroci.
Mainot ieroci, ja ir neredzamība no cloak vai invisibility auras, paradas ekrāna sānā cik % neredzams tu esi.
Devotion Aura - Krietni samazināts max hp
Bash - Skilu ir pārtaisīts sasaldēšanu
(JAUNAIS SKILS) Mine field - ik pa X sekundēm iedodas mīna, mīna ir neredzama, kad tai uzkāpj pretinieks, viņš saņem x damage un tiek sasaldēts uz 4 sekundēm, Humanam parādas paziņojums kad kāds uzkāpj uz viņa mīnas, kas dod iespēju piemēram kempojot gaidīt aiz sienas līdz kāds uzkāps uz mīnas un tad izskriet un nošaut.
jauni specefekti arī pārējiem skiliem
Orcish Horde
Izlabot ka var pats no sava ultimate saņemt bojājumus
No Gloves granatas kuras dodās katras 10 sekundes orkiem tagad sprāgst kā orka granātas, nevis parastās.
Granātas sprādzienam arī jauns izskats... epiiik http://i.imgur.com/hekE24P.jpg">http://i.imgur.com/hekE24P.jpg
Granātām tagad ir milzīgs sprādziena radiuss, bet, protams, ne tik liels sprādziena damage ja pretinieks atrodas tālāk no tā.
Pēc garnātas izmešanas pārda cik pretiniekiem trāpija un cik bojājumus nodarīja
Pēc ultimate uztaisīšnas parāda cik pretiniekam trāpija un cik bojājumus nodarīja
Ultimate damage mazliet samazināts jo bija pārāk stiprs.
(Jauns Skills) Ammo Pack - iespēja katru reizi kad trāpa pretieniekam ka dabūs atpakaļ 1 lodi. Kad saņem to var redzēt ekrāna augšā cik pa raundu ir atguvis lodes, kā arī ir dzirdama pistoles klišķa skaņa kad iegūst lodi
Pārtaisīti arī orka pārējo skilu izskati
Critical strike - samazināta iespēja uztaisīt critical šāvienu un arī smazināts damage ko tas nodara jo skils bija pārāk stiprs.
Night Elves of Kalimdor
* Samazināta evasion aura
* Samazināta true shot aura
(JAUNS SKILLS) Multi Shot - dod iespēju kad kādam trāpa ka nodarītie bojājumi tiks nodarīti arī citiem spēlētājiem apkārt. Uzlabojot līmeni palielinas gan iespēja ka tas notiks, gan arī spēlētāju skaits cikiem vēl notiks darīti bojājumi ja viņi ir tuvumā.
* IZDEVĀS sataisīt elfa Multi Shot skilu, ka nešauj cauri sienām, tikai pretiniekiem KURUS REDZ, līdz ar šo 2x palielināts attālums kādā var ar to trāpīt pretiniekiem
Blood Mage
(Jauns skills) Fireball - dod iespēju reizi 15 skundēs šaut uguns bumbu ar bindu uz "ability"
Jo lielāks līmenis jo lielākus bojājumus tā nodara.
* Limitēta siphon naudas zagšana, ar maksimālo summu katrā līmenī ko var nozagt maksimāli
* Tagad siphon mana strādā tā ka nozog summu atkarībā no tā cik lielus bojājumus nodarīja. Piemēram ja atņem 10 hp tad saņem 1/10 no tā cik saņemtu ja atņemtu 100hp
* Parāda ekrāna sānā cik nozaga un cik kopš ir pa raundu nozagta nauda ar siphon mana
* Samazināts vanish skils mazliet
Shadow Hunter
* Izlabots bags ar healošanos, tagad skils strādā perfekti
* Samazināts hex mazliet
* Serpent wardi nenodara bojājumus pašam kurš viņus uzlika
* Samazināts serpend wardu skaits mazliet
* Unstable conconction sleptais skils tagad netaisis milzigu bumbu apkārt kura traucē vispār redzēt kas ir zem tās, bet parasti apliti uz zemes kad izdosies
* Izlabots bags ka ar Unstable conconction nodarīja bojājumus pats sev
* (JAUNAIS SKILLS) Bullet Force - dod 15% iespēju pretiniekam iešaujot viņu atgrūzt uz aizmuguri.
Warden
Blink - imunitate dod imunitati ne tikai pret visiem Ultimates, bet arī pret Mine Field, Bash, Critical, Orka granātu, Multi Shot, Bloodmage Naudas zagšanu(siphon mana), Fireball, Serpent Ward, Shadow Strike, Orb of Annihilation, Carrion Beetles, Impale
Fan of knifes - skila vietā tagad ir Rope - jo augstāks līmenis jo vairāk stiķīšus katru dzīvību var lietot
* (JAUNS SKILS) BOOST - dod iespēju reizi minūtē uz 10 sekundēm iegūt ātruma bonusu + soļi nebūs dzirdami. Jo lielāks līmenis, jo ātruma bonuss lielāks.
* Pārtaisīts effektu izkats, itsevišķi vengance ļooti skaists
Crypt Lord
* Orb of Annihilation - samazināts
* Ultimate pamatīgi pārtaisīts
* Pamatīgi visi skili pārbalancēti
* (Jaunais skills) Battle Roar - palielina damage uz 10 sekundēm. + parada ekrāna vidū cik papildus damage atņēma pateicoties šim skilam
-- Pārējais --
Palicis vēl:
* iespēja cilvēkiem kuri sadarbojas komandā izmainīt izskatus uz līdzīgiem kaut kādā veidā
* Pārtaisīt xp tabulu lai nevis kā šobrīd virs 20 lvl visiem līmeņiem vajag 20k, bet lai jo tālāk jo grūtāk
* Katrs ultimate lvl lai maksā 5 skill points, nevis 1 tāpat kā citi skili
/shopmenu3 - veikals kur var nopirkt itemus uz 24 stundām.
* Vipi ir imūni pret citu VIP reflect skillu
* Pārtaisīta komanda /xp, tagad tai ir 2 režīmi, standartā ir īsa +xp ziņa ekrāna labajā sānā. Komanda /xp to pārslēgts uz vecajiem ziņojumiem čatā un šis uzstādījums saglabājas arī pēc mapes maiņas
* Uztaisīt ka kad kādu novāc, tad var redzēt sānā ka pienāk smuki nauda, nevis ka kkas nemanāmi nomirgo un nauda jau ir pienākusi.
* Lai granātu var sašaut kad tā lido
* Izņemt kombo uzrakstus
Pievienota komanda /kit un /buykit
/kit - atver menu kurā var uzstādīt itemus
/buykit - nopērk itemus kuri ir uzstādīti
Šis menu ir domāts visiem tiem kuriem ir daudz nauda, bet negribas čakarēties katru reizi pērkot itemus, dodot iespēju izvēlēties 4 itemus kurus nopirkt ar 1 komandu, vai arī vispār neko nespiežot.
Šis menu saglabājas arī pēc mapes maiņas, ja nospiež "Save"
Menu ir arī iespēja "Autobuy" - tas automātiski nopirks izvēlētos itemus līdzko tu pēc nāves atdzīvosies.
/kit komandas reklāma rādīsies čatā līdz katrs spēlētājs atvērs vismaz 1 reizi /kit un nospiedīs save
* Pāratisīt specefektus gandrīz visiem skiliem (visgrūtākais un laikietilpīgākais no visa updeita)
* iespēja ar komandu /chat izslēgt/ieslēgt xp uzrakstus, lai redzētu tikai čatu (komanda čatā - /xp lai ieslēgtu/izslēgtu) lai izslēgtu čatā ziņas par to cik rank punktus saņem jāraksta /hlx_display 0
* Katrai rasei vēl pa 1 skillam klāt
* Aizvākt stulbo funnel ziņu kas piespamo visu konsoli
* komanda: tomes, kura atver menu kur var nopirkt 1,10 un 100 tomes ar 1 pogas spiedienu:
* Chest sistēma:
* 2 reizes pa mapi (izņemot ja galvenais admins uzliek vairāk) mapē uzrodas noteiktā vietā chests
* chestam ir apkārt zaļš aplis sākas 5 minūšu taimeris, uz 00:00 visi kuri atrodas zaļajā aplī saņem balvas.
* Čestu var redzēt radarā mirgojam sarkanā krāsā punktiņu
* Atrodoties chestam tuvumā var dzirdēt "jumanji" bungas - https://www.youtube.com/watch?v=9YTO6wus8s0
* Visi kas saņem balvas dzird pirātu dziesmas.
* Ar laiku balvās būs xp, un /shopmenu3 itemi
* Balvu lielums ir atkarīgs no tā cik daudz spēlētāju ir serverī, ja aplī atrodas vairāki spēlētāji tad balva vienlīdzīgi izdalās uz visiem kuri tajā atrodas. (izdevīgi priekš teamwork)
* Ar laiku būs arī "slepenais ziņojums" kad katru reizi atverot čestu parādīsies kāda norāde, un ja spēlētājs būs pietiekami atjautīgs un pirmais to atšifrēs, varēs saņemt balvu - 1 miljons xp
Noteikti pastāstiet savas idejas, un izskatīsim tās visas
Kā jau Čemijs iepriekš piedāvāja par pērkamiem bufiem ir ideja par pasīvajiem bufiem, kas reāli būtu ar Tevi visu laiku līdz xp rr n šit.
Par piemēru ņemot death run serveri kur vari uzlabot savu hp daudzumu, ieročus blabla...
Piemēram nopērkami bufi varētu būt šādi - damage , hp buffs, evasion un reflekts.
Attiecīgi, neaizejot izvirtībās ar procentuālo daudzumu ko tie bufi dod. Kā arī padarīt to visu prieku anormāli dārgu, jo war3 serverī nav grūti salasīt to naudiņu ko varētu vajadzēt vajadzīgajiem bufiem.
Priekšlikums ir tāds, ka tie bufi varētu nepārsniegt maksimums desmit procentu atzīmi.
Damage, evasion un reflekta buffs protams ir pašsaprotams, ka tie visu laiku ir vienādi un nemainās. Hp buffs gan varētu būt savādāks. Tā teikt būt dinamisks nevis vienkāršs pielikums hp. Ar to vēlos pateikt to, ka ja Tevis iegādātais hp buffs dod kādus desmit procentus hp klāt tad tie nebūtu desmit hp pie esošajiem simts un visu laiku tā, bet gan ja Tev ir kādi 60hp tad buffs dod tikai seši hp klāt. Tā teikt no tava esošā hp pievienotā vērtība ir desmit procenti.
Par buffu cenu runājot... Jebkurā gadījumā, tas prieks varētu nebūt viens no tiem lētākajiem. Pieņemsim pirmais buffs varētu maksāt 150-200k un pēdējie maksāt jau pie kādiem simts miljoniem. Kāpēc tik dārgi? Lai kurš katrs nepieliekot savu roku klāt tam ko dara nespētu iegūt attiecīgos bufus.
Attiecīgi rodās jautājums par to un kur dabūt tik lielas summa. Iespējamais variants varētu būt esošā banka iekš war3. Tai varētu pievienot tādu fiču, ka esošā nauda bankā ik pa laikam procentuāli aug lielāka. Lai nebūtu tā kā death run, ka nopērk uzlabojumu bankai un nomet mierā uz pāris nedēļām tad varētu uzlikt tā, ka nauda tie piešķirta atrodoties spēlē par katrām nospēlētajām 15-30 minūtēm. Pēc idejas bankai varētu pievienot uzlabojumus, kas palielinātu saņemtās naudas daudzumu un/vai izmaksas laika samazināšanu. Attiecīgi padarot tos diezgan dārgus, lai cilvēks varētu padomāt priekš kā izmantot sevis iekrāto naudiņu.
Esmu pret ideju ka tur būtu uzlabojumi kā dr - tas padarītu war3 par pok3 jo sanak katrai rasei butu savi skili + vel 10 skili klat no uzlabojumiem, te cilvēki bija pret +1 skillu, šis ir mazliet par daudz. Kā arī apvienot tādas lietas visu kopā ar esošo, kaut vai kā hp vai vēl ko citu, tas ir neiedomājams darbs, reāli jāpartaisa pilnīgi vissu.
Par to ka nauda bankā procentuāli aug, arī esmu pilnīgi pret, nauda jau tā war3 serverī ir visiem skiltajiem spēlētājiem 10x vairāk, nevajag vēl veidus kā viņu 100x vairāk dabūt ar laiku.
Pēc ilgākām pārdomām un pasaules populārāko serveru apmeklēšanas izlēmām ka tomēr būs katrai rasei pa ceturtajam skillam, un tas nebūs vārgs.
Tā vietā vecie skili tiks padarīti mazliet vārgāki, tādā veidā sabalancējot labāk rases arī. Lai nebūtu rasēm 1 skills kurš ir stiprāks par visiem pārējiem kopā - kā arī vājākām rasēm būs labāks skills klāt.
Šis updeits ilgs ļoti ilgi un būs pa vienai rasei - sākot ar pirmo - undead.
Papildus skils būs "dracula aura" kura dos damage bonusu par katru novākto pretinieku.
Piemēram: nošauj vienu (damage +2%) nošauj divus (damage +4%) utt
Jo augstāks līmenis jo augstāks limits
Būs fun
normāliem skileriem atiecība ir ap 5-10
Parēķinot aptuveno vidējo 7 killi pirms nomirst, lodes stiprums būs +14% un tas ir dauuuuudz,
nopērkot klāt claws tad lode nodarīs par 20% lielāku bojājumu, kruta 5 lodes un var atlikt čaliti ielaižot kaut ribās tas lodes. ātrums, hp atpakaļ , emka rokā, lai lodes neizklīst tik traki un vel stiprāka šaušana, dēēēm būs smagi pret undead :/
gribētu zināt kāds būs maximums, ko varēs uzkačāt Dracula aurai
Tas bija piemērs lai saprastu kā skils strādās, cipari ir pavisam savādāki
Serverī ielikts ceturtais skills undedam
Tātad Dracula Aura skills dod damage bonusu par katru nošauto spēlētāju līdz pats nomirst. Jo augstāks līmenis jo lielāku bonusu dod par katru killu, kā arī bonusa limits paaugstinās. Serverī šo skilu var apazīt pēc tā ka uz sāniem sarkanas miroņgalviņas aizlido kad undead kādu nošauj
how open skill?
ĀĀ kmēr atceros, mbe varētu rasēm ieviest tādu sistēmu, ka skilus var uzkačāt tik daudz cik pašam gribas.
piemēram man bēsi ka undead ir tik ātrs, un lec tik augstu, būtu kruta, ja es varētu atrumu uzkačāt tik cik gribu, lekšanu tpt, pārejo līdz galam .
piem cript lordam es vairs gaisā sišanu vsm nekačātu, sākuma bija kruta tga murgs
Evil, a kādam tavuprāt būtu jābūt ātrumam undedam 1000 lvlī ja visu saliek vienam skilam? Agrāk jau biju pamatu taisījis ka skilus varēja kačāt arī augstāk, bet nu vnk tas paliek pilnīgi nepraktiski.
Maverik - how open skill?
i dont understand the question
1. If you meant - how to open skills menu
then when you choose a race you see the menu, if you already have levels then type /resetskills to repick your level skills.
2. If you meant - how to use this skill or how it works
This skill gives bonus to damage for every enemy you kill, example, level 1 - if you kill 5 enemies, you get 1% * 5 = 5% damage bonus until you kill 15 enemies, and then bonus gets limited to 15%.
The bigger the level, the bigger bonus you get from each kill, and also limit gets larger
doma bija tāda, ja tagad var uzkačāt rasi līdz 305 lvl
atrumam ir savs maximums kuru var uzkačāt, tas tā lai arī paliek, ja kads grib viņu.
tieši tas ko es domaju ir, lai būtu iespēja piemēr ātrumu uzkačāt tikai 20 % , lekšanu 10 % no pieejama
un lai ir iespēja tālāk nekačāt, tā vieta sakačā parējo un miers,
pašlaik nevar vienu atsevišķu skilu kačāt tikai, ik pa laikam viņu nevar izvēlēties, lai tikai visas spējas reizē kačātu lidz 305. Pat, ja kaut kā izlocītos ar visām spējam un to vienu atro skriešanu novilktu līdz citas spējas ir pilnas, tikuntā uznirstošais logs mieru neliktu un visu laiku piedāvatu viņu kačāt pēc katra killa. ai hz vai saprati :/ grūti noformulēt domu.
Evil, tagad sapratu tevi, domai nav ne vainas, bet problēma tāda ka spēlētājam būtu gandrīz par 1/4 vieglāk sasniegt max līmeni, tas ir mīnusiņš. Nezinu vai tam būtu vairāk plusu kā mīnusu
P.S.
Updeitam undeda rasei skilu izskati aizstāti, šķiet ka undeda rasei tika palika pārbalancēt visus skilus un varēs ķerties pie nākāmās - human
Ja kas atcerējos, no wardena problēmu kuru varētu ieviest, tad kad ir spēja uzkačāta tik cik gribās,
wardenam BLINK uzkačājās lidz 70 lvl laikam, tālāk pa tukšo jāspaida, varbūt kko tādu varētu uzčinit, lai kad speja ir tik cik gribas, nopauzē kačāšanos un tālāk pa tukšo spaida lidz visa rase ir pilna.
Ka darbojas tas "PASSIVE SKILL" ?
vienkārši pats no sevis darbojās
Nesapratu?..
Vai tad tik tiešām grūti paskaidrot?
Tā vietā ko uzrakstiji mierīgi varēji paskaidrot..
bet nu whatever.. paldies
kas tur ko nesaprast? pasīvais skills nav manuāli jākačā, viņš vnk kačājās pats no sevis un ik pa laikam savu procentu robežās dara kaut ko kas nu katrai rasei ir.
Nē nu jā..
bet man prosta viņš stāv tukš.. ķip PASSIVE SKILL: NONE
viņš spēle ar undead, jau čata pateicu, ka tai rasei nav pasīvā skilla.
Tessa&Hardin, alska, Minnia, duum, Krisiittz, tomts, »𝗖𝗿𝘆𝘀♰𝗮𝗹«, FastShooter, tehshine, Stas, Got1ks, nisker, Beyondz, Chiepish, NeaDeKwaD | Stone, skeleMF, Kipchoge, Xtcent, QueenPiper, yostu, Otricala, Mohit, Chemijs, Sajma, skyya, Krekeris007, Dweller, Fuk`dantE., KaapostgalvaLV, Osiits, FROSTJAW, cirulis, Alfreds_InTower, Bacardi, lucifers, ~Evils~, Arturiks, Klaus, Cyb3r, nohope, Sandis., Cilveks, Raivis7, steienerts2, Shaitan, Angelius, CheDolf, SPEEDLINKK 337, sneiks, Cundurens, GIRTELIS, StacKKruumS, -Prezidents-, Pacans, ZnT, Nivea, FUCK LIFE, Strelnieks., VienkarsOskars, Siveens, SpeedFan, Dalī, b0t1cH, MAVERIK, Pizhikz., gaz1kkk., satanic, inmate420, Xeexs, WoRo, Dibenu_piraats, haxhaxhaxhaxhaxhaxhaxhax, Dima, Tvinks , Prometajs, Trey*, Bunans, Go_Hard, Donce, MrHilly, FIN., tupiks, MARCIS, LvSlayer, Obijs, Amors, 𝙿𝚒𝚠𝚛𝚒𝚡, Lexii, ayy, 47th, 9904, blonda, Kokaīns, Criple, Ebyrn, Kiwi :], viltu profils, FLASH, AhmedAkbarHalil, GalvenaisKrapalis, Anonymous, HaRZz, Mars_sd, pelciņš, sсhoKKur-, mcjozy, Venta, viskijs, Minka, chiepinsh, NeLLa, Play, Jogijs, 14/88, Andritis!!, DaFey, Mandarīns, JOMAJOO, siirups, the Captain., Daņiks, kpucmepc, jevrika, MercuriaL*, juliet, wavy.g, EAZY., Noravajumtu, _-*GoDLiKe*-_, ReyZ, NDancer, Dope^, MA1M, Nume Jucatore, zaf, Enemijs